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September 14

DEMENAGEMENT (l'aventure continue...)

Mon Blog dedié aux créatures fantastiques continue. Simplement, je ne le continue plus sur MSN mais je suis passé sur OLDIBLOG.
 
J'ai commencé à déménager les billets là-bas.
 
POUR ACCEDER A MON NOUVEAU BLOG DEDIE AUX CREATURES FANTASTIQUES ET LEGENDAIRE CLIQUEZ SUR LE NOM JUSTE CI DESSOUS 
 
 
 
Sinon vous pouvez aussi copier et coller le lien suivant dans votre barre de recherche:
 
 
Voila.
 
Si jamais vous vous demandez POURQUOI. Et bien disons que les nouvelles restructurations de MSN n'y sont pas étrangères. Certes mes billets sont gros et longs à charger. Mais malgré tout les commentaires que je recevais me laissaient penser que certaines personnes étaient assez patientes et passionnées par les créatures légendaires pour attendre que le billet se télécharge.
 
Mais depuis les restructurations des blogs MSN passés en blog Windows, j'en doute. Je doute que vous auriez encore eu la patience de lire mes billets: non seulement ils sont longs à télécharger, mais UNE FOI TELECHARGES ils n'étaient pas fluide, ils réagissaient à deux à l'heure.
 
Sur Oldiblog, au moins les billets sont peut etre tout aussi longs à télécharger, mais une fois que c'est fait, on peut naviguer avec fluidité à l'intérieur d'un billet.
 
Je ne regrette pas mon choix à plus forte raison car j'ai découvert depuis des fonctionnalités magnifiques qui faisaient cruellement défaut aux Blogs MSN : Les blogs MSN c'est joli, mais pas fonctionnels. Et c'est bien pour juste faire son petit bloggy, mais si on a plus d'ambitions et qu'on veut structurer son blog un peu comme un site perso avec un thème, je recommande Oldiblog. Ne serait ce que parceque:
 
1) On peut réellement mettre un systeme d'articles en place avec des menus déroulant et tout et tout. Sur Terreur et Féerie version oldiblog, enfin, ce dont j'avais envie se réalise: par exemple vous allez dans la catégorie "créatures féeriques" et là, un menu déroulant vous permet de choisir entre voir le billet des elfes, celui des licornes, etc...etc...
 
2) On peut mettre virtuellement une musique différente par billet !!! Encore faut t'il les trouver sur internet, il est vrai, mais si vous avez les bons liens, rien ne vous empeche de mettre une musique par billet. La musique principale du blog s'arrete, et celle du billet commence (il faut par contre cliquer pour la démarrer). C'est pas génial ca ? Pour l'instant j'ai collé le theme de la flute elfe de Lodoss dans les billets féeriques, le theme du début de second seigneur des anneaux lorsque Gandalf affronte le balrog pour les créatures chaotiques, etc...Vraiment trop énorme.
 
3) On peut RANGER ses billets. Comment les blogs MSN ont t'ils pu oublier cela ?? C'est primordial. Sur Oldiblog, ZOU, tu fait une série de billets sur un theme et tu as oublié un billet, et tu aimerais que ca s'intercale entre deux billets existants ? Hop pas de probleme, tu peut. Simple, mais, incontournable fonction...
 
Ne serait ce que pour ces trois raisons je revendique mon choix.
 
Et vous, à quand sera-ce votre tour ?
 
En attendant n'hésitez pas à venir voir mon blog de Oldiblog. Je vais y continuer mes billets sur les créatures fantastiques. Jusqu'à ce qu'un jour je les aie enfin fini (oh, il doit me rester une soixantaine de billets à faire. Une broutille, quoi !)
 
A bientôt, Nobles Voyageurs.
 
 
ARCANE MASTER
 
 
 
 
 
 
August 28

Petit Guide de mon Encyclopédie Féerique

 

ATTENTION APPELEE: ACCES PRIVE

Plusieurs personnes m'ont laissé de gentils commentaires auxquels j'eusse aimé répondre mais je ne l'ai pas pu à cause du fait que leurs blogs sont en "ACCES PRIVE". Lorsque c'est ainsi, on ne peut pas accéder en retour à leur blog ou  leur répondre. Je ne pense pas que cela soit voulu par les personnes concernées, la preuve, l'une d'entre elle, Marianne, vient de me demander un AIDE pour trouver des images, et doit attendre une réponse de ma part qu'elle n'aura peut etre jamais, faute d'avoir un blog accessible à tous ! Si vous voulez que je réponde à vos gentils commentaires ou à vos demandes de renseignements ou d'aide, veuillez s'il vous plaît vous assurer que votre blog est en accés public en allant dans "OPTION" puis "Autorisations" (à gauche) puis selectionner "Tout le Monde". Merci de votre compréhension.

Le propriétaire du blog

Petit Guide de mon Encyclopédie Féérique

 
Bienvenue sur ma petite encyclopédie des Créatures Fantastiques. Laissez vous vous perdre dans les méandres du passé, dans le temps des légendes et des exploits chevaleresques...sachez entendre la voie du petit peuple, qui reste dans le coeur de tout un chacun, petite touche de féerie dans une ère de béton, de sillicone, et de pétrodollars.
 
Ce blog est une petite encyclopédie des créatures légendaires. Je les ai classées en catégories. Pour naviguer dans mon encyclopédie vous pouvez soit:
 
1) Cliquer sur le gros lien de la catégorie pour voir toutes les créatures fantastiques affiliées à une catégorie
 
2) Cliquer sur l'image d'une créature pour voir le billet que je lui ai consacré.
 
Bon voyage dans les méandres des créatures du temps jadis
 
 ASTUCE: Pour éviter de vous déconnecter de mon site à chaque fois que vous ouvrez le billet d'une créature, et si vous voulez continuer à écouter la musique, faites un CLIC DROIT sur la photo de la créature que vous voulez consulter et faites "Ouvrir dans une nouvelle fenêtre". Bon voyage!
 
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                    Publié par Arcane-Master le 18/08/2006, 4 Ko
             
                            
                                                
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                Créatures Mortes-vivantes 

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June 10

Index des Créatures Fantastiques

 

(en cours de construction, merci de votre compréhension)

 1) Index des Créatures Fantastiques

 

Ange: Dans les religions Judéo-Chrétiennes, être surnaturel intermédiaire entre les hommes et dieux. Les Anges vivent dans l'au dela au Paradis et au Jardin d'Eden et servent le Divin comme serviteurs, messagers, et armée divine des forces du bien et de la lumière contre les forces du mal. Ils sont célèbres pour leur beauté, leurs majestueuses ailes et sont séparés en neuf Choeurs Angéliques.

 

Ange (2): En plus du nom générique "Anges", le terme Ange décrit également une des neufs sous catégorie d'Anges, appelés Choeurs Angéliques. Il s'agit de la 9ème, la moins elevée, mais donc la plus proche des hommes. C'est donc assez logiquement dans leurs rangs que l'on trouve les Anges-gardiens.

 

Archanges:  Le 8ème des neufs choeurs angéliques, symbolisant la vertu de la Vérité. les Archanges sont également et surtout des anges plus puissants que les auters, intermédiaires entre les anges et dieux, ce pour quoi on trouve un archange au commandement de chaque choeur angélique. Les plus célèbres sont Gabriel, Michel, Metatron, et Raphael.

 

Banshees:  Dans les légendes celtiques, esprit de la mort, qui s'incarne sous la forme d'une pleureuse qui parcoure la lande en poussant des cris lugubres pour annoncer un trépas prochain. Ce rôle de messagère de la mort les rend trés proches des Dames Blanches.  

 

Centaures: Créatures classiques de la mythologie greco-romaine, ayant pour apparence un être mi-homme, mi-cheval. Ils peuvent être ombrageux, belliqueux et dangereux, mais ils peuvent aussi être bienfaisants et sages, comme les deux plus célèbres centaures: Chiron et Pholos.

 

Cerberes: Créatures canines maléfiques régnant parfois dans les enfers en tant que gardiens des âmes. Ils sont en tout point représentés à l'image de Cerbere, la créature unique mythologique (voir le glossaire des noms propres).

 

Chevalier Noir: Type de personnages récurent des légendes Arthuriennes ayant l'apparence d'inquiétants chevaliers maléfiques en armures noires incarnant l'antithèse du bon chevalier. Ils évoluèrent petit à petit en perdant leur humanité pour devenir carrément des créatures surnaturelles jusqu'à ce qu'en Fantasy Moderne on les représente comme des morts-vivants maléfiques au terribles pouvoirs revétusd'armures noires. ,

 

Chérubins: Deuxième choeur angélique après les Séraphins. Ces surveillants célestes ont pour fonction de garder les lieux et objets saints. Au départ dotés d'une apparence effrayante et fantastique, ils sont devenus par assimilation avec les érotes greco romain, au contraire les adorables anges enfantins que nous connaissons aujourdhui.

 

Crones: Autre nom pour décrire les Sorcières, en tant que créature fantastique non-humaine.  

 

Cyclopes: Créature des mythes greco-romains ayant l'apparence d'un géant possédant un oeil unique sur le front. Il y eut des générations différentes, mais on retiendra surtout la dernière, incarnée entre autre par Polyphème: celle de géant brutaux avides de chaire fraîche habitant sur les îles grecques et immortalisés par le mythe de l'odyssée d'Ulysse.

 

Daoine Sidhe: Ancien peuple des légendes Gaëliques. Etres de la forêt, beaux, immortels, tristes, poétiques, solennels, ils ont influencé la vision Anglo-Saxonne de l'Elfe, et l'on retrouve beaucoup d'eux dans les Elfes de la Terre du Milieu de Tolkien.

 

Dames Blanches:  Créatures du folklore Français trés proches de la banshee celtique. Ce sont des messagères de la mort, des pleureuses habillée de blanc venant annoncer un futur décés. Cette créature a survécu au temps, et on les trouve également dans des légendes urbaines modernes ou elles seraient liées aux accidents de la route.   

 

Démons:  Type d'esprit qui de tout temp pour toute religion symbolise le mal à l'état pur. Pour les religions Judeo Chrétienne, ils sont devenus l'armée des ténèbres qui empli l'enfer aux ordres de Satan pour causer la perte des hommes et torturer leurs âmes pour l'éternité.

 

Diables: Anges déchus tombés avec Satan dans l'abîme, depuis devenus les principaux seigneurs de l'Enfer. LE Diable avec un article défini définissant le prince des ténèbres en personne. Egalement nom d'une forme démoniaque précise de créature cornue a peau rouge, avec des pieds de boucs, une queue pointue et exhalant une odeur de souffre.

 

Dracoliche: Créature fantastique inventée par le jeux de rôle Dongeon et Dragon, mais qui fut reprise dans de nombreux autres mondes par la suite -sous d'autres noms ou sous le même. Les Dracoliches sont la version nécromantique du Dragon, étant des cadavres de dragons ramenés à la vie pour devenir de formidables bêtes de combat aux ordres des êtres non-morts. .

 

Dragon: Créature terrible du folklore universel, dont la forme la plus répandue est celle d'un gigantesque reptile ailé cracheur de feu. Il représente la puissance absolue dans les mondes légendaires.

 

Drows:  Nom anglo-saxon, depuis largement repris en Fantasy, pour décrire le peuple, issu lui des légendes scandinaves, des Elfes Noirs, version maléfique des Elfes, vivant sous terre. Les Drows ont largement été repris en Heroic Fantasy comme principaux chefs des créatures féériques noires.

 

Dryades: Dans la mythologie greco-romaine, nymphes des forêts.

 

Elementaires:  Nom donnés aux êtres surnaturels qui peuplent, dans les légendes depuis toujours, les sphères de l'au-delà consacrées aux quatres éléments: eau, feu, terre, et air. Les alchimistes de la Renaissance les ont classifié en Ondines pour l'eau, Salamandres pour le Feu, Sylphes pour l'Air et Gnomes pour la terre.

 

Elfes: Créatures du folklore scandinave ressemblant au début à de jolis enfants aux oreilles pointues armés d'arc, bienfaisants mais malicieux. Ils ont ensuite subit de nombreuses mutations et sont trés représentés en Heroic Fantasy

 

Erotes: Etres du classicisme greco-romain représentés comme de petits enfants joufflus et ailés armés d'arc grâce auxquels ils insufflent l'amour au coeur des hommes et femmes. Le plus célèbre est Cupidon. Ils ont été assimilés avec les chérubins, et ont fini par leur donner la même apparence.

 

Evil-treant: Nom par défaut donné dans certains univers de jeux de rôle (Dongeons et Dragons) à un type de créature légendaire n'ayant pas de nom précis, à savoir la version maléfique de l'arbre capable de parole et de mouvement. Les Evil Treant sont donc des arbres hantant les forêts féériques empruntes de maléfices anciens, capable d'attaquer et dévorer les intrus.

 

Familier: Ce terme, en fantastique et légendes, s'applique à deux choses différentes. 1) C'est l'autre nom des petits démons nommés également Diablotins. 2) C'est le nom de l'animal apprivoisé, chat noir, hibou ou crapaud, auquel une sorcière donnera des pouvoirs particuliers pour en faire son serviteur magique.  

 

Fantôme: Créature surnaturelle provenant du fait qu'un être humain décédé continue à être attaché au monde réel, sur lequel il parvient à se manifester grâce à ce que l'on nomme son "Ectoplasme". Il peut donc utiliser la peur qu'il inspire pour "hanter" les vivants pour obtenir d'eux vengeance, réparation, ou tout autre but.

 

Fée: Au départ, toute femme douée de pouvoirs magiques. Au fur et à mesure du temps, et surtout à l'époque des Contes de Fées, la fée est devenu une créature surnaturelle spécifique, femme bienfaisante magnifique dotée d'ailes de papillons et d'une baguette magique.

 

Géant: Créature habituelle du folklore Celtique et Nordique, largement reprise à l'époque des contes de fées:  Elle ressemble à un homme de taille gigantesque, généralement idiot, vétu et armé de façon primitive, dangereux et parfois anthropophage.

 

Gnomes: A côté de la créature que tout le monde connaît (un petit être à l'apparence candide et comique, à mi chemin entre un lutin et un nain possédant un grand bonnet pointu) ce terme, dérivé de la Kabbale juive, désigne aussi une autre créature: en effet, depuis l'époque des Alchimistes de la renaissance, il peut également désigner un esprit  élémentaire de la terre.

 

Gobelins: Petits lutins malfaisants présents dans le folklore Anglo-Saxon, puis français. Ce sont la version maléfique du Lutin, ces petites pestes à la peau verte multipliant les méchants tours. Ils seront largement repris dans tout les mondes de fantasy moderne.  

 

Gorgones: Créatures monstrueuses de la mythologie greco-romaine,  la plus célèbre étant Méduse, femme serpent à la chevelure faite de serpents vivants, et dont le regard fatal transforme quiconque en statue de pierre.

 

Goule: Créature morte-vivante des légendes Arabes par la suite intégrée dans le bestiaire fantastique. Les goules sont des morts-vivants nécrophages qui déterrent d'autres cadavres pour les dévorer. Ils ont subit en fantasy de nombreuses mutations qui leur donne une apparence monstrueuse et difforme.

 

Goule vampirique: Autre signification du mot "goule" ce pour quoi on peut ajouter "vampirique" pour distinguer les deux. Une goule, en effet, est aussi un serviteur de vampire une sorte de semivampire n'ayant pas tout les pouvoirs d'un vrai vampire, mais n'ayant pas en retour les mêmes entraves. Les goules protègeront la tombe de leur maître pendant la journée.

 

Halfling: Nom que la fantasy moderne (Jeux de Rôle Dongeons et Dragons entre autres) a donné à la créature du semi-homme créé par Tolkien dans le Seigneur des Anneaux, évitant ainsi l'écueil de reprendre un nom déposé, celui de Hobbit.

 

Hamadryades: Dans la mythologie greco-romaine, nymphes de type dryades, qui protègent les arbres.

 

Hobbit: Petite créature humanoïde plutôt pacifique et casanière, aimant la bonne chère et le confort d'une vie bucolique. Ils sont la création de JRR Tolkien et peuplent son monde des Terres du Milieu.

 

Hobgobelins: Au départ il s'agissait d'un gobelin plus méchant que les autres, mais la créature est petit à petit devenu un gobelin beaucoup plus grand et féroce qu'un gobelin normal. Ces créatures des légendes Anglo-Saxonne ou Française (chant de Charlemagne, entre autre) étaient donc des précurseurs du personnage de l'Orc Tolkiennien. ,

 

Hyades: Dans la mythologie greco-romaine, nymphes de la pluie

 

Hydres: Créatures issues de la mythologie greco-romaine. Au départ il s'agissait d'un être unique, l'Hydre de Lerne, mais elle devint dans les légendes une race de créatures. Les hydres ont l'apparence de gigantesques serpents à têtes multiples, qui repoussent si on les tranche, ce qui en fait un adversaire particulièrement dangereux et mortel.  

 

Kobold: Créatires du folklore Allemand ayant influencé la création des gobelins chez les anglo saxons. Les kobolds sont des lutins maléfiques qui hantent les mines et jouent de mauvais tours aux mineurs. Ils ont souvent une apparence mi homme mi bêtes, avec par exemple une queue et des oreilles animales, ce qui explique leur apparence dans les quelques mondes de fantasy les ayant repris.

 

Larve: Créature surnaturelle qui au départ pour les greco-romains était un type de  fantôme  assez malfaisant. Mais le terme a évolué pour évoquer une sous-âme, venant par exemple de l'esprit d'un animal, d'une manipulation de l'éther, d'une pensée ayant prit vie, etc...les larves sont censées représenter un danger lors des séances de spiritisme, où elles attaquent les spirites pour vampiriser leurs pensées dont elles se nourrissent. 

 

Liche: Dérivé d'un mot anglo saxon (Lice: corps, cadavre) que les créateurs du Jeux de Rôle Dongeons et Dragon ont utilisé pour décrire un type de créature au préalable déjà présent dans les légendes sans avoir de nom précis, à savoir les sorciers nécromantiques capables de survivre eternellement grâce à leur magie sous la forme d'un redoutable seigneur mort vivant doué d'intellignece, de parole, et de pouvoirs magiques.     

 

Licorne: Créature du bestiaire féérique représentée sous la forme d'un magnifique cheval, souvent blanc, possédant une barbiche et une corne spiralée sur le front d'ou viennent ses pouvoirs. La licorne est le symbole de la pureté et de l'innocence. 

 

Lutin: Famille de créatures féériques présentes dans tout les folklores Européens sous différents noms (brownies, farfadets, leprechauns). Les lutins sont de tout petis hommes à l'apparence comique, avec des visages grotesques et des habits voyants. Ils sont trés malicieux et farceurs mais la plupart du temps pas foncièrement mauvais.

 

Mara: Type de démon du folklore germanique, scandinave et anglo saxon. Les Maras sont les démons du cauchemard; ces petits diablotins s'assoyent sur la poitrine du dormeur pour lui donner une sensation d'étouffement et de mauvais rêves. Ils sont toujours accompagnés par des chevaux des enfers qui les amènent d'un dormeur à un autre. La fantasy moderne aura fusionné les deux pour donner le cheval des cauchemards, nommé Nightmare.

 

Marilith: Créature de légendes Sumériennes, servantes de Lilith, représentées comme des femmes-serpents à six bras. Lorsque Lilith devint un démon, les Mariliths furent également démonisées, ce pour quoi dans Dongeons et Dragons, ces créatures trés dangereuses font partie de la légion infernale de Tanar'ri.

 

Momie: Créature fantastique morte-vivante des légendes Arabes et Egyptienne, dont la popularité s'accrue à l'époque des découvertes en Egyptologie et de l'affaire de la momie de Tout Ankh Amon.  Les momies sont des serviteurs mommifiés au temps de l'ancien egypte, qui ont vocation à revenir à la vie sous la forme de morts-vivants qui poursuivront les profanateurs de sépulture de leur malédiction.

 

Naiades: Dans la mythologie greco-romaine, nymphes des eaux douces, lacs, étangs, rivières... 

 

Nains: Créatures du folklore germano- scandinave s'étant ensuite largement répandus dans le folklore Européen, ressemblant à de petits hommes barbus vivant sous terre ou ils amassent des richesses.

 

Néréides: Dans la mythologie greco-romaine, nymphes de la mer Méditerannée...

 

Nightmares: Nom que la fantasy moderne et les univers de jeux de rôle ont donné à la figure, déjà largement présente dans les légendes et le folklore, du cheval noir malfaisant servant de monture aux démons et aux forces de l'enfer. Le nom nightmare (nightmare: anglais pour cauchemar) venant du fait que ces chevaux infernaux servaient notamment de montures aux Maras, les démons du cauchemar.

 

Nosferatu: Autre nom des vampires. A noter que dans le fantastique moderne, on utilisera plutôt ce terme par rapport à "vampire" lorsque le vampire en question est trés laid, affreux, monstrueux, en contraste avec l'autre visage du vampire, le séduisant...

 

Nymphes: Dans les légendes greco-romaines, esprits surnaturels de la nature, qui s'incarnent sous la forme de splendides jeunes femmes nues, suscitant le désir, et poursuivies par les assiduités des satyres. Il existe une trés grande variété de nymphes, chacune associée à un terrain naturel: Oréades des montagnes, Dryades des forêts, Naiades des eaux douces, etc... 

 

Océanides: Dans la mythologie greco-romaine, nymphes de l'océan, par opposition aux Néréides qui elles sont spécifiquement celles de la mer Méditerannée...

 

Ondines: Nom dérivé du français onde, que les alchimistes de la renaissance utilisèrent pour symboliser les esprits élémentaires de l'eau. C'est un nom féminin car les esprits de l'eau sont essentiellement féminin. Le nom, et la créature, "ondin", existe mais est beaucoup plus rare.

 

Oréade: Dans la mythologie greco-romaine, Nymphe des montagnes. 

 

Ogres Créatures légendaires nées au moyen âge en France et en Italie, puis largement reprises dans les contes de fées, puis en fantasy moderne. Il s'agit de grand humanoïdes bestiaux et sanguinaires, mais souvent aidés de puissants artefacts magiques (bottes de sept lieux). Ils adorent emprisonner les enfants pour ensuite les dévorer.  

 

Orcs: Créatures inventées par JRR Tolkien dans le monde des terres du milieu. Trés semblables à des Hobgobelins, ces grands gobelins à la peau verte, beaucoup plus agressifs et dangereux que leurs petits cousins, seront largement par la suite intégrés dans tout les mondes de fantasy en tant que corps d'armée principal des Seigneur du Chaos et de la féérie maléfique.  

 

Pégases: Nom que l'on donne, dans les légendes et le fantastique, à la race des Chevaux Ailés, capable de voler. Le nom provient de Pégase, le célèbre cheval ailé dont la légende particulièrement poétique est associée au mythe du héros grec Bellerophon.

 

Pixie: Petite créature ailée ressemblant à une jolie jeune femme ou une jolie petite fille, luminescente et suivie d'une trainée de poudre d'étoile. Ce sont les petites cousines des fées.

 

Poltergeist: Nom Allemand pour décrire les fantômes atteint de folie qui frappent dans les murs et déplacent les objets. On les nomme donc aussi lse "esprits frappeurs".

 

Revenant: Nom hérité des légendes Françaises du moyen âge (12 et 13ème siècle) pour décrire le  fantôme lorsque ce dernier au lieux de se manifester par un ectoplasme, parvient à réintègrer temporairement son enveloppe charnelle et donc à insuffler vie et mouvement à son cadavre.

 

Salamandre: Se basant sur la capacité légendaire du batracien à survivre dans le feu, les Alchimistes du moyen âge ont reprit ce nom pour désigner les esprits élémentaires du feu.

 

Satyres: Créatures de la mythologie greco-romaine (satyre est le nom grec, les latins la nommant "faunes"). Ce sont des êtres mi-homme mi-bouc qui habitent les forêts ou les champs, dédiant leur vies, qui durent plusieurs siècles,  à la recherche du plaisir: musique, vin, et bien sûr plaisirs sensuels, vu qu'ils tentent d'obtenir les faveurs des nymphes.

 

Sorcière:  Mot qui, en plus de décrire toute femme capable d'user de magie, concerne également une créature fantastique du folklore, également appelée Crone, ayant l'aspect de vieilles femmes extrêmement laides, pratiquant la sorcellerie maléfique autour de chaudrons, et adorant dévorer la chaire des enfants. Ces créatures monstrueuses sont trés présentes dans les Contes de Fées.

 

Séraphins: Le plus élevé et le plus proche de Dieux des neufs choeurs d' anges. les Seraphins sont les anges de la lumière. On les représente comme dotés de trois paires d'ailes, et ils incarnent la lumière chassant les ténèbres, ainsi que la purification car ils peuvent consummer les péchés.

 

Squelette: Créature fantastique liée au mythe de la Nécromancie, se présentant sous l'aspect d'un cadavre réduit à ses simples ossements, s'animant par magie ou par malédiction pour attaquer les intrus.

 

Succube: Type de démons féminins, affiliées à Lilith. Outre leur rôle de catin des enfers qui satisfaisent les démons, les Succubes sont les diablesses tentatrices qui visitent les hommes la nuit pour susciter leurs désirs lubriques et les corrompre, avant de leur donner le baiser de la mort.

 

Sylphes: Nom d'une ancienne créature féérique aérienne que l'on rencontrait dans le folklore celtique, puis qui passa dans les légendes Européennes dès l'époque Carolingienne pour désigner des êtres invisibles qui vivaient dans l'air. C'est donc tout naturellement que les alchimistes de la Renaissance reprirent ce nom pour désigner les esprits élémentaires de l'air.

 

Treant: Nom que la fantasy moderne (Jeux de Rôle Dongeons et Dragons) a donné à la créature fantastique, déjà habituelle des légendes, de l'arbre intelligent, capable de parole et même de mouvement, gardien séculaire de la forêt.  

 

Troll: Créature des légendes scandinaves. Ils ont subit de nombreuses mutations au cours de l'histoire des légendes, mais la fantasy moderne a su leur redonner leur apparence d'origine: celle de géants idiots et difformes, amateurs de chaire humaine. Ils sont célèbres pour hanter les ponts, ou encore pour se transformer en pierre au contact de la lumière du jour.

 

Vampire: Créature née dans le Folklore Slave. Ce sont des morts-vivants qui peuvent survivre éternellement en sucant le sang des vivants, dotés de nombreux pouvoirs, mais qui craignent la lumière du soleil. Le plus célèbre d'entre eux est Dracula. Leur apparence, variable, va de l'humain trés séduisant au monstueux homme-chauve souris.

 

Walkyries: Semi-déesses vikings, servantes du dieu Odin. Elles ont pour fonction de venir sur les champs de bataille choisir les guerriers qui serviront les dieux lors du dernier combat de la fin des temps. On les représente comme de sulbimes vierges guerrières sur des chevaux ailés.

 

Warg: Nom Scandinave pour décrire les loups les plus agressifs. Puis la chose a évolué pour donner une créature légendaire de grand loup sanguinaire capable d'être monté. Leur mythe fut ravivé par Tolkien dans les terres du milieu, puis repris dans les univers de jeux de rôles ou ils servent de montures aux Orcs ou aux Gobelins.

 

Wraith: Terme anglo-saxon pour désigner la figure du fantôme mauvais. Si le fantôme peut ne pas être maléfique ou vous vouloir du mal, le wraith, amer d'être mort, est la version noire du spectre, celui qui tentera de vous emmener dans son éternité de chagrin.

 

Wyrm: Version Germano-scandinave du Dragon. Les Wyrms sont généralement bestiaux et peu intelligents par rapport au Dragon Ailé. Ils ne possèdent pas d'ailes.

 

Zombie: Nomd'origine antillaise (Haïti) servant dans le fantastique moderne a décrire une créature au préalable déjà présente dans le folklore ancien, à savoir les morts-vivants décomposés et horribles, reveillés par magie ou malédiction, et qui mûs par un instinct cannibal attaquent en masse les vivants pour les dévorer.